Головна Головна -> Дипломні роботи українською -> Інформатика, комп'ютери, програмування -> Adobe PegeMaker

Adobe PegeMaker

Назва:
Adobe PegeMaker
Тип:
Дипломна робота
Мова:
Українська
Розмiр:
38,48 KB
Завантажень:
126
Оцінка:
 
поточна оцінка 3.0


Скачати цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22 
Зміст
2.1 Запуск програми……………………………………………………………………………………………. 7
2.2 Створення і збереження нової публікації……………………………………………………………….. 8
3.1 Меню програми PageMaker…………………………………………….. ………………………………... 10
3.2 Ознайомлення з окремими пунктами меню…………………………………………………………..... 11
3.2.1 Файл……………………………………………………………………………………………..... 11
3.2.2 Редагування……………………………………………………………………………………… 12
3.2.3 Макет……………………………………………………………………………………………... 13
3.2.4 Текст…………………………………………………………………………………………….... 14
3.2.5 Елемент…………………………………………………………………………………………... 16
3.2.6 Сервіс……………………………………………………………………………………………... 18
3.2.7 Перегляд…………………………………………………………………………………………. 19
3.2.8 Вікно……………………………………………………………………………………………… 20
4.1 Робота з палітрами…………………………………………………………………………………………. 21
4.1.1 Інструменти……………………………………………………………………………………... 22
4.1.2 Управляюча палітра в режимі «Об’єкт»……………………………………………………. 23
4.1.3 Управляюча палітра в режимі «Шрифт» і «Абзац»……………………………………….. 25
4.1.4 Кольори………………………………………………………….................................................. 27
4.1.5 Шари……………………………………………………………………………………………… 28
4.1.6 Стилі……………………………………………………………………………………………… 29
4.1.7 Сторінки-шаблони……………………………………………………………………………… 30
4.1.8 Гіперз’язки………………………………………………………………………………………. 31
5.1 Макетування………………………………………………………………………………………………... 32
5.1.1 Створення графічних об’єктів………………………………………………………………... 32
5.1.2 Зміна взаємного розташування об’єктів……………………………………………………. 34
5.1.3 Включення ілюстрацій в текст і розподіл об’єктів………………………………………... 35
5.1.4 Точне розташування об’єктів………………………………………………………………… 36
6.1 Імпорт графічного матеріалу…………………………………………………………………………….. 38
6.1.1 Методи поміщення зображень в публікацію……………………………………………….. 38
6.1.2 Управління зв’язаними файлами……………………………….…………………………… 39
6.1.3 Призначення кольорів імпортованим зображенням………….. ………………………….. 41
7.1 Імпорт і поміщення тексту………………………………………………………………………………... 42
7.1.1 Способи поміщення тексту в публікацію…………………………………………………… 42
7.1.2 Робота з текстовими блоками…………………………………............................................... 45
7.1.2 Використання текстових фреймів…………………………………………………………… 47
8.1 Форматування, редагування і розміщення тексту…………………………………………………….. 48
8.1.1 Налаштування параметрів шрифту…………………………………………………………. 48
8.1.2 Використання команди Знайти і Замінити…………………………………………………. 51
РОЗРАХУНКОВО ПОЯСНЮВАЛЬНА ЧАСТИНА
9.1 Використання CMS………………………………………………………………………………………… 53
9.2 Поміщення в публікації OLE-об’єктів…………………………………………………………………... 54
9.3 Трепінг в публікації………………………………………………………………………………………... 55
9.4 Основні принципи друку в PageMaker………………………………………………………………….. 57
ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА……………………………… 59
ОХОРОНА ПРАЦІ…………………………………. 62
Техніка безпеки при роботі з ПК………………………………………………………………………... 63
Санітарні вимоги………………………………………………………………………………………….. 64
Організація робочого місця……………………………………………………………………………… 65
Безпечні умови праці……………………………………………………………………………………... 66
ВИСНОВОК…………………………………......… 68
СПИСОК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ……………………… 69
ВСТУП
РОЗДІЛ І. ВСТУП
Основні відомості про PHOTOSHOP
Як і будь-який редактор програма Photoshop призначена для внесення змін у фотознімки і інші зображення, що зберігаються на диску. Програма дозволяє ретушувати зображення і піддавати його спец ефектам, переносити деталі одного знімка на іншій, вносити текст, міняти співвідношення кольорів і навіть додавати колір в зображення, виконані у відтінках сірого. Можна також створювати нові зображення (див. Додатки А, Б). Засоби Photoshop сумісні з графічними планшетами, що дає можливість створювати нові зображення, не гірше виконаних аквареллю й маслом.
Редактори зображень входять в більш широку категорію програм малювання. Якщо в такій програмі провести, скажімо, пряму, вона буде перетворена у послідовність крихітних квадратиків, іменованих пікселями. Сам малюнок називається растровим.
Що стосується інших графічних програм, таких як Adobe Illustrator і Macromedia FreeHand, то вони, разом з Corel Draw, входять в іншу категорію програм редагування векторної гра­фіки.

Завантажити цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22 



Дипломна робота на тему: Adobe PegeMaker

BR.com.ua © 1999-2017 | Реклама на сайті | Умови використання | Зворотній зв'язок