Головна Головна -> Реферати українською -> Інформатика, комп'ютери, програмування -> Розробка резидентної програми, що забезпечує перекодування символів у близькі по звучанню латинські літери

Розробка резидентної програми, що забезпечує перекодування символів у близькі по звучанню латинські літери

Назва:
Розробка резидентної програми, що забезпечує перекодування символів у близькі по звучанню латинські літери
Тип:
Реферат
Мова:
Українська
Розмiр:
5,13 KB
Завантажень:
100
Оцінка:
 
поточна оцінка 5.0


Скачати цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 
КУРСОВИЙ ПРОЕКТ
з дисципліни “Системне програмування та операційні системи”
Тема – Розробка резидентної програми, що забезпечує перекодування символів у близькі по звучанню латинські літери


Анотація
В курсовому проекті розроблено алгоритм обробки переривань принтера на основі якого написано резидентну програму яка при спробі виводу на принтер текстових файлів здійснює перекодування символів розширеної таблиці у близькі по звучанню латинські літери. Програму виконано на рівні BIOS-переривань та команд мови Assembler, також детально розглянута структура та параметри резидентної області.
Summary
In a course project the algorithm of the event trapping of printer is developed on the basis of which resident software is written which at the attempt of conclusion on the printer of text files of carries out coding of characters of the extended table in the latin letters near on sounding. The program is executed at the level of BIOS-breaking and commands of the Assembler language, also in detail considered structure and parameters of resident region.


Зміст
ЗМІСТ ……....6
ОПИС ОСНОВНИХ ФУНКЦІЙ, ЩО ВИКОРИСТАНІ В ПРОГРАМІ,
БЛОК-СХЕМА ПРОГРАМИ…………………………………………….
КОД ПРОГРАМИ З ПОЯСНЕННЯМИ (РЕМАРКАМИ)
ОПИС РОБОТИ ………...
ВИСНОВКИ ………..
ПЕРЕЛІК ВИКОРИСТАНИХ ЛІТЕРАТУРНИХ ДЖЕРЕЛ ………..


2 ОПИС ОСНОВНИХ ФУНКЦІЙ, ЩО ВИКОРИСТАНІ В ПРОГРАМІ, БЛОК-СХЕМА ПРОГРАМИ
В резидентній програмі яка при спробі виводу на принтер текстових фаілів здійснює перекодування символів розширеної таблиці у близькі по звучанню латинські літери використано наступні функції:
jmp - команда безумовного переходу, передає управління в іншу точку програми, не зберігаючи будь-якої інформації для повернення. Операндом може бути безпосередня адреса для переходу, а також регістр або змінна, що містить адресу. В даній рограмі ця функція виконує перехід до загрузчика.
jl - команда, яка здійснює перехід, аналогічний попередній, з умовою якщо перший операнд при попередньому порівнянні виявився меншим від другого.
jne - ця команда здійснює перехід, за умови що операнди виявились не рівними між собою.
ja - ця команда здійснює перехід, за умови що один з операндів виявився вище другого.
jc - ця команда здійснює перехід, за умови переносу.
jz - ця команда здійснює перехід, за умови рівності нулю.
pusha - команда розміщує в стеку регістри в порядку : AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI.
popa - команда виконує дії повністю протилежні pusha, але поміщене в стек значення SP або ESP ігнорується.
popa завантажує зі стеку DI,SI,BP, збільшує SP на 2, і завантажує BX,DX,CX,AX.
mov - базова команда пересилання даних. Здійснює копіювання даних з джерела (вказується другим) в приймач (вказується першим, одразу після назви команди).
cmp - команда зрівнює операнди і встановлює флажки. Процес здійснюється шляхом вирахування джерела (число, регістр або змінна) з приймача (регістр або змінна, приймач та джерело не можуть бути змінними одночасно), причому результат вирахування нікуди не записується. Єдиним наслідком роботи цієї команди є зміна флажків CF, OF, SF, ZF, AF і PF. В даній програмі команда використовується в поєднанні з командами переходу jmp, jl та jne.
iret - вихід (повернення) з переривання. Повертає зі стеку значення IP, CS і FLAGS які були до переривання.
call - ця команда здійснює виклик процедури або переключення задачі.
inc - ця команда збільшує значення операнда в пам’яті або регістрі на 1.
lea - ця команда забезпечує отримання ефективної адреси (зміщення) джерела. 


Блок – схема загрузочної частини програми
 
Блок – схема резидентної частини програми
Ні
Так
 
Програма на мові Assembler
my segment ;початок програми
.386
org 100h ;зміщення в 256 байт для PSP
start: ;мітка першої інтрукції
assume cs:my,ds:my,es:my,ss:my ;настройка сегментних регістрів
jmp real_start ;перехід на реальний початок програми
;(обхід блоку даних та резидентної частини)
;----------------оголошення змінних---------------------
;оголошення масиву символів розширеної таблиці ASCCI-кодів
rus_literu db
db128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,db145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,db162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,224,225,226,db227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,db244,245
;оголошення масиву для заміни(кодування) близьких по звучанню
; символів розширеної таблиці ASCCI-кодів
lat_literu db db065,066,086,072,068,069,081,090,073,074,075,076,077,078,079,080,082,db083,084,089,070,088,067,052,087,087,000,085,054,070,089,065,097,098,db118,104,100,101,103,122,105,106,107,108,109,110,111,112,114,115,116,db121,102,088,099,052,119,119,054,117,054,101,121,097,069,101,069,101,db073,105
filename db "coded.

Завантажити цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 



Реферат на тему: Розробка резидентної програми, що забезпечує перекодування символів у близькі по звучанню латинські літери

BR.com.ua © 1999-2017 | Реклама на сайті | Умови використання | Зворотній зв'язок