Головна Головна -> Реферати українською -> Інформатика, комп'ютери, програмування -> Інтерфейс 3DS МАХ 4

Інтерфейс 3DS МАХ 4

Назва:
Інтерфейс 3DS МАХ 4
Тип:
Реферат
Мова:
Українська
Розмiр:
4,08 KB
Завантажень:
262
Оцінка:
 
поточна оцінка 5.0


Скачати цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2 
Реферат на тему:
Інтерфейс 3DS МАХ 4


При першому запуску вікно програми 3DS МАХ 4 включає головне меню, панель інструментів, вікна проекцій, командні панелі, рядок стану, рядок підказки, засоби керування анімацією, кнопки керування вікнами проекцій.
Головне меню, що забезпечує доступ до команд програми, включає:
· File (Файл) – команди відкривання, зберігання, перегляду, імпорту та експорту файлів;
· Edit (Правка) – команди відміни і повторення операцій, виділення, копіювання і видалення об’єктів, настроювання їх властивостей, реєстрації і відновлення стану сцен;
· Tools (Сервис) – команди активізації різноманітних інструментів перетворень, виклику командних палітр керування зображенням і виділенням об’єктів, перегляду списку джерел світла і їх настроювання;
· Group (Группа) – команди створення, редагування і руйнування іменованих груп об’єктів;
· Views (Проекции) – команди керування відображенням об’єктів, включаючи настроювання вікон проекцій і встановлення додаткових засобів;
· Create (Создать) – команди, що є аналогами інструментів, дозволяють створювати об’єкти;
· Modifiers (Модификаторы) – команди активізації більш ніж 70 модифікаторів;
· Animation (Анимация) – команди керування анімацією;
· Graph Editors (Графические редакторы) – команди керування вікнами діалогу Track View (Просмотр треков), що призначені для настроювання параметрів анімації об’єктів, та вікном Schematic View (Просмотр структуры), призначеним для перегляду ієрархічних зв’язків окремих об’єктів сцени між собою;
· Rendering (Визуализация) – команди візуалізації сцен, створення і перегляду ескізів і готових анімацій, забезпечує доступ до вікна Material Editor (Редактор материалов);
· Customize (Настройка) – команди для настроювання елементів інтерфейсу і параметрів програми;
· MAXScript – команди, призначені для підготовки макросів на мові MAXScript;
· Help (Справка).
Головна панель інструментів містить кнопки, що забезпечують швидкий доступ до найбільш вживаних команд і операцій, таких як виділення і перетворення об’єктів, призначення і розрив ієрархічних зв’язків, виклик вікон редактору матеріалів, перегляду структури та треків, включення режимів візуалізації сцени і т.п. При роздільній здатності екрану, що нижча за 1024х768 пікселів, головна панель інструментів не вміщується на екрані, але допускає прокрутку шляхом розміщення маркера миші між кнопками і при натиснутій кнопці миші зміщення маркера в формі руки.
Командні панелі забезпечують виконання основної частини операцій створення і редагування об’єктів сцени, настроювання ієрархічних зв’язків між об’єктами і їх частинами, допомагають керувати відображенням об’єктів. 3DS МАХ 4 має шість командних панелей: Create (Создать), Modify (Изменить), Hierarchy (Иерархия), Motion (Движение), Display (Дисплей), Utility (Сервис). Вибір командної панелі здійснюється клацанням на відповідному корінці. Командні панелі динамічно обновляються параметрами кожної функції, які розміщені в панелях, що розгортаються.
Вікна проекцій дозволяють відображати геометричні моделі, джерела світла, камери і інші об’єкти тривимірної сцени в вигляді ортографічних або центральних проекцій, а також спостерігати матеріали і карти текстур. Кожне вікно проекції має рамку і ім’я. Одночасно на екрані можна розмістити до чотирьох вікон проекцій (по замовчуванню розміщується три вікна ортографічних проекцій – Top (Вид сверху), Front (Вид спереди), Left (Вид слева), а також вікно центральної проекції Perspective (Перспектива), але активним може бути тільки одно вікно, рамка якого зображується яскраво-жовтим кольором. Доступними є також вікна проекцій Back (Вид сзади), Bottom (Вид снизу), Right (Вид справа). В вікнах проекцій по замовчуванню відображається координатна сітка, яка відноситься до відповідної координатної площини глобальної системи координат, та трійка координатних векторів, які вказують напрям осей глобальної системи координат.

Завантажити цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2 



Реферат на тему: Інтерфейс 3DS МАХ 4

BR.com.ua © 1999-2017 | Реклама на сайті | Умови використання | Зворотній зв'язок