Головна Головна -> Реферати українською -> Інформатика, комп'ютери, програмування -> Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри

Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри

Назва:
Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри
Тип:
Реферат
Мова:
Українська
Розмiр:
5,41 KB
Завантажень:
53
Оцінка:
 
поточна оцінка 5.0


Скачати цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 
Реферат на тему:
Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри


Часова шкала Flash 5
Елементами часової шкали є:
· рядок заголовку;
· індикатор активного шару – в вигляді піктограми олівця, активним може бути тільки один шар;
· вимикач Show/Hide All Layers (Показать/Скрыть все слои) – в вигляді піктограми ока; щоб сховати один шар, потрібно клацнути під зображенням ока на точці в рядку шару, а щоб відновити – на символі Х червоного кольору;
· вимикач Lock/Unlock All Layers (Заблокировать/Разблокировать все слои) – в вигляді піктограми замка, діє аналогічно попередньому вимикачу;
· вимикач Show All Layers as Outlines (Показать все слои как контуры) – в вигляді піктограми чорного квадратного контуру, відповідає за включення і виключення відображення вмісту шарів в вигляді кольорових контурів; колір контуру можна змінити командою ModifyрLayerрLayer PropertiesрOutline Color (ИзменитьрСлойрСвойства слоярЦвет контура);
· відтворююча головка або вказівник поточного кадру – прямокутник червоного кольору з лінією, що проходить через всі шари, переміщуючи його, можна переходити до інших кадрів або відтворювати анімацію;
· заголовок часової шкали – лінійка для виміру часу, де кожна поділка відповідає одному кадру;
· кнопка Frame View (Вид кадров) – розміщена в дальньому правому кінці заголовку часової шкали, відкриває меню параметрів виду кадрів для настроювання відображення заголовка часової шкали і кадрів;
· кнопка Layer (Вставить слой) – для зміни назви шару потрібно два рази клацнути на його назві в рядку шару;
· кнопка Guide Layer (Добавить направляющий слой) – додається направляючий шар над активним шаром і пов’язується з ним;
· кнопка Delete Layer (Удалить слой) - видаляє поточний активний шар;
· кнопка Center Frame (Центрировать кадр);
· кнопка Onion Skin (Калькирование) – дозволяє одночасно відображати декілька кадрів;
· кнопка Onion Skin Outlines (Контурное калькирование) – дозволяє одночасно відображати контури декількох кадрів;
· кнопка Edit Multiple Frames (Правка нескольких кадров) – додає можливість редагування кожного кадру, розміщеного між маркерами калькірування;
· кнопка Modify Onion Markers (Преобразование маркеров калькирования) – відкривається меню опцій, що використовуються для керування поведінкою і діапазоном калькірування;
· індикатор Current Frame (Текущий кадр) – вказує на порядковий номер поточного кадру;
· індикатор Frame Rate (Частота кадров) – подвійне клацання відкриває діалогове вікно, де можна змінити частоту кадрів;
· індикатор Elapsed Time (Время с начала воспроизведения) – вказує на час в секундах, який пройшов при відтворенні фільму від першого кадру до поточного.
Часову шкалу можна переміщувати та змінювати її розміри. Для перегрупування шарів досить клацнути на вільній ділянці (між назвами шарів і піктограмами вимикачів) і перетягнути вибраний шар в потрібне положення. Рекомендується шарам присвоювати імена, які підкреслювали б значимість вмісту відповідного шару. Ім’я шару можна змінити, два рази клацнувши на ньому, та ввівши нове ім’я.
Контекстне меню шарів відкривається правою кнопкою миші і містить пункти:
· Show All (Показать все) – відображає всі шари;
· Lock Others (Заблокировать остальные) – розблоковує активний шар і блокує решту шарів;
· Hide Others (Скрыть остальные) – поточний активний шар робить видимим і ховає решту;
· Insert Layer (Вставить слой);
· Delete Layer (Удалить слой);
· Properties (Свойства) – відкриває діалогове вікно Layer Properties (Cвойства слоя);
· Guide (Направляющий) – перетворює шар в направляючий;
· Add Motion Guide (Добавить направляющую движения) – додає новий шар з направляючою руху безпосередньо над поточним шаром;
· Mask (Маска) – перетворює поточний шар в шар маски;
· Show Masking (Показать маскирование) – використовується для шару маски чи шару, що маскується, щоб активізувати ефект маски.

Завантажити цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 



Реферат на тему: Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри

BR.com.ua © 1999-2017 | Реклама на сайті | Умови використання | Зворотній зв'язок