Головна Головна -> Реферати українською -> Інформатика, комп'ютери, програмування -> Основні елементи інтерфейсу програми Flash

Основні елементи інтерфейсу програми Flash

Назва:
Основні елементи інтерфейсу програми Flash
Тип:
Реферат
Мова:
Українська
Розмiр:
5,42 KB
Завантажень:
416
Оцінка:
 
поточна оцінка 5.0


Скачати цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 
Реферат на тему:
Основні елементи інтерфейсу програми Flash


Інтерфейс Flash 5 включає рядок меню, головну панель інструментів, панель інструментів малювання, часову шкалу, робочу область, де розміщене робоче поле, строку стану, панель запуску та інструментальні панелі. Окрім цього існують контекстні меню Flash, які з’являються при натискуванні на праву кнопку миші на вибраному на часовій шкалі, в бібліотеці або на робочому полі елементі, і повторюють більшість функцій і команд різноманітних меню, панелей і діалогових вікон. В зв’язку з тим, що дія значної частини пунктів меню і команд випливає з їх назви або аналогічна пунктам меню і командам поширених сучасних програмних продуктів, роз’яснення будемо приводити тільки там, де це має свою специфіку для Flash 5.
Рядок меню містить такі пункти: File (Файл); Edit (Правка); View (Вид); Insert (Вставка); Modify (Изменить); Text (Текст); Control (Управление); Window (Окно); Help (Справка).
Пункт меню File (Файл) містить такі підпункти:
· New (Создать) – створення нового документа;
· Open (Открыть) – відкриваються файли в форматах, що сумісні з Flash: .FLA, .SPA, .SSK, SWF. Рекомендується попередньо створювати резервні копії файлів, створених в молодших версіях Flash;
· Open as Library (Открыть как библиотеку) – відкривається файл фільму Flash, бібліотеку якого передбачається використати;
· Open as Shared Library (Открыть как совместную библиотеку);
· Close (Закрыть);
· Save (Сохранить);
· Save as (Сохранить как);
· Revert (Вернуть) – повертання до збереженого останній раз варіанту фільму;
· Import (Импорт) – доступними для імпортування є файли в форматах: .EPS, .AI, .AIF, .DXF, .BMP, .DIB, .EMF, .SWF, .SPL, .FH7, .FT7, .FT9, .GIF, .JPG, .MP3, .PNG, .MOV, .AU, .WAV, .WMF; зі встановленою програмою QuickTime 4: .PSD, .PCT, .PNTG, QTIF, .SGI, TGA, TIF;
· Export Movie (Экспорт фильма) – забезпечується експортування фільму в один із форматів: .AI, .GIF, .BMP, .DXF, .EMF, .EPS, .SWF, .SPL, .SWT, .JPG, .PNG, .MOV, .WAV, .AVI, .WMF;
· Export Image (Экспорт изображения) – забезпечується експортування зображень в один із форматів: .AI, .GIF, .BMP, .DXF, .EMF, .EPS, .SWF, .SPL, .SWT, .JPG, .PNG, .WMF;
· Publish Settings (Параметры публикации);
· Publish Preview (Предварительный просмотр публикации);
· Publish (Публиковать);
· Page Setup (Параметры печати);
· Print Preview (Предварительный просмотр);
· Print (Печать);
· Send (Отправить) – викликає програму електронної пошти;
· Exit (Выход).
Пункт меню Edit (Правка) містить такі підпункти:
· Undo (Отменить) – відміняє дію;
· Redo (Повторить) – відміняє відміну дії;
· Cut (Вырезать);
· Copy (Копировать);
· Paste (Вставить);
· Paste in Place (Вставить на место) – вставка здійснюється точно в те місце, звідки об’єкт був вирізаний чи скопійований;
· Paste Special (Специальная вставка) – вставка в певному форматі, дозволяє створити зв’язок з інформацією іншого фільму;
· Clear (Очистить) – виділені об’єкти видаляються з робочого поля без копіювання до буферу обміну;
· Duplicate (Дублировать) – повторюються виділені об’єкти без використання буферу обміну;
· Select All (Выделить все);
· Deselect All (Отменить все выделения);
· Cut Frames (Вырезать кадры);
· Copy Frames (Копировать кадры);
· Paste Frames (Вставить кадры);
· Edit Symbols (Правка символов);
· Edit Selected (Правка выделения) – редагуються виділені група або символ на окремій вкладці;
· Edit All (Редактировать все) – повертання до редагування звичайної сцени Flash;
· Preferences (Настройка) – містить діалогові вікна для настроювання різноманітних параметрів.
Пункт меню View (Вид) містить такі підпункти:
· Goto (Перейти) – містить підменю сцен поточного фільму, включаючи команди переходу до сцен: First (Первая), Previous (Предыдущая), Next (Следующая), Last (Последняя);
· Zoom In (Увеличение масштаба);
· Zoom Out (Уменьшение масштаба);
· Magnification (Увеличение) – містить вісім попередньо заданих рівнів збільшення;
· Outlines (Контуры) – глобальний еквівалент перемикача відображення в вигляді контурів;
· Fast (Быстро) – прискорює відображення шляхом відключення згладжуваності різких меж і розмивання кольорів;
· Antialias (Сглаживание неровностей) – розмиває межі фігур і ліній;
· Antialias Text (Сглаживание неровностей текста);
· Timiline (Временная шкала) – відображає або ховає часову шкалу;
· Work Area (Рабочая область) – робить видимою область, що оточує робоче поле;
· Rulers (Линейки) – відображує або ховає лінійки;
· Grid (Сетка) відображує або ховає сітки та задає їх параметри;
· Guides (Направляющие) – керує параметрами направляючих;
· Snap to Objects (Привязать к объектам);
· Show Shape Hints (Показать указатели формы);
· Hide Edges (Скрыть края) – ховає межі виділення;
· Hide Panels (Скрыть панели).

Завантажити цю роботу безкоштовно
Пролистати роботу: 1  2  3 



Реферат на тему: Основні елементи інтерфейсу програми Flash

BR.com.ua © 1999-2017 | Реклама на сайті | Умови використання | Зворотній зв'язок